गेम बच्चों को प्यारे राक्षसों की एक काल्पनिक दुनिया में ले जाता है, जिसमें उन्हें बदमाशी और साइबरबुलिंग के मुद्दे को हल करने के लिए अलग-अलग परीक्षण और गेम करने होते हैं. गतिविधियां विचार और आलोचनात्मक सोच को प्रोत्साहित करती हैं और साथ ही रोकथाम और सुरक्षा तंत्र को सक्रिय करती हैं.
Fixed switched Audio Clips in Activity 3 of the School
Fixed Romanian translation